vantagem Área de Batalha
Gastando 4 Pontos de Magia, você tem o poder de transportar a si mesmo e um ou mais oponentes (mas não colegas) temporariamente para uma “área de batalha”, uma outra dimensão onde você leva vantagem em combate. Nenhum outro personagem pode interferir na luta enquanto eles estiverem na Area.
Um oponente pode evitar ser transportado contra a vontade com um teste de R-1. Quando dois personagens tentam ativar a Área de Batalha ao mesmo tempo, somente aquele que vence a iniciativa conseguirá o feito; ao perdedor só resta esperar enquanto tenta sobreviver...
A Área de Batalha dura dois turnos e pode ter dois
Nenhum comentário:
Postar um comentário